FESTEGGIAMENTI per i due anni di PNSD del Liceo Peano-Pellico

La nostra scuola partecipa alla manifestazione “Futura – 3 giorni per il Piano Nazionale Scuola Digitale: formazione, dibattiti, esperienze” organizzata dal MIUR dal 18 al 20 gennaio 2018 a Bologna presso Palazzo Re Renzo, a due anni dalla definizione del Piano che ha stabilito i principali indirizzi in materia di innovazione della scuola italiana.Una tre giorni di iniziative formative e confronti per raccontare e approfondire i temi del PNSD con laboratori, biblioteche e atelier aperti, buone pratiche, gare di innovazione, hackathon e concorsi per le scuole.

Il liceo è stato selezionato, con altre 12 scuole italiane, per partecipare all’ HACKATHON “MODEL 2030” dal 18 al 20 gennaio 2018 con gli studenti Dutto Chiara (4I), Andreis Chiara (4Alfa), Zocaro Ariel (4A) e Calisto Francesco (4D).

L’hackathon “Model2030” sarà una simulazione studentesca dei processi decisionali e negoziali che si svolgono a livello governativo per perseguire e attuare i 17 obiettivi dell’agenda strategica 2030, utilizzando una metodologia didattica innovativa, quella della “simulation” di tipo diplomatico/governativo. Lo scopo è quello di sensibilizzare i ragazzi ad assumere scelte consapevoli su tematiche centrali per la crescita e il futuro sostenibile del nostro Paese.

MODEL HACK 2030 – Avviso Pubblico per le Scuole   

MIUR.Avviso Ufficiale Convocazione MODEL 2030 11-01-2018

Da parte di tutto il liceo il nostro “in bocca al lupo” alla squadra!!!!

Nella giornata di venerdì 19 gennaio 2018 le classi 2I, 3E, 4E, 4Alfa e 4G si recheranno a Bologna in visita alla manifestazione Futura, per sostenere i compagni e per rappresentare tutta la nostra scuola all’importante evento.

Nella giornata di lunedì 22 gennaio dalle ore 14 alle 18.30 “1° HACKATHON LICEO”, THE STARTUP CONTEST SIMULATION GAME. Un gioco,  per gli studenti del triennio per scoprire il potenziale dell’innovazione e per festeggiare i due anni di PNSD!!! (per questo evento vi sono ancora dei posti disponibili … per chi fosse interessato può ancora iscriversi al seguente link : https://goo.gl/forms/w3Fe3z3uLVtcIV3Z2)

Buona festa del PNSD a tutti!!!!

1° HACKATHON LICEO

Per festeggiare i due anni del PNSD la scuola propone LUNEDI 22 GENNAIO 2018 dalle ore 14 alle 18.30

“1° HACKATHON LICEO”

THE STARTUP CONTEST SIMULATION GAME

Un gioco, o meglio un hackathon, per gli studenti del triennio del LICEO “G.PEANO – S. PELLICO” Cuneo per scoprire il potenziale dell’innovazione

Non perderti l’opportunità. Per maggiori info leggi la circolare o visita la pagina dedicata:

202 C.D. – 1 Hackaton Liceo – 22 gennaio 2018

1° HACKATHON LICEO

ISCRIVITI per provare a partecipare!!!:  https://goo.gl/forms/w3Fe3z3uLVtcIV3Z2

 

Olimpiadi di informatica 2017-2018 – Ammessi Fase Territoriale

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Si riportano a seguire i nominativi degli studenti del Liceo Scientifico Classico “Peano-Pellico” ammessi alla fase Regionale delle Olimpiadi di Informatica che si terrà 18 Aprile 2018 presso IISS “Baldessano- Roccati” di Carmagnola:

Mastrofrancesco Roberto
Pizzorni Alessandro
Locatelli Pietro
Garelli Paolo
Gallo Simone
La Martina Alessandro

L’elenco completo degli ammessi alle fasi regionali la si può trovare al seguente indirizzo:

 https://www.olimpiadi-informatica.it/index.php/selezione-territoriale-18.html

Si riporta inoltre la graduatoria complessiva interna:

I referenti delle Olimpiadi di Informatica

Progetto internazionale “Ora del Codice”

Il nostro Liceo quest’anno aderisce al progetto internazionale denominato “L’Ora del Codice” che si svolge in tutto il mondo nella settimana dal 4 al 10 dicembre 2017.

L’Ora del Codice è un movimento globale che coinvolge decine di milioni di studenti in più di 180 nazioni. Il dieci per cento degli studenti di tutto il mondo celebrerà la Settimana di Educazione all’Informatica partecipando ad un evento dell’Ora del Codice nella propria scuola. Per ogni bambino/ragazzo è un’opportunità per imparare come funziona la tecnologia intorno a noi. Esercitazioni di un’ora sono disponibili in oltre 45 lingue diverse.

L’Ora del Codice è iniziata come una lezione di introduzione all’informatica della durata di un’ora, progettata per rimuovere l’alone di mistero che spesso avvolge la programmazione dei computer e per mostrare che l’informatica non è affatto difficile da capire, chiunque può impararne le basi. Da allora è diventata uno sforzo mondiale per diffondere l’informatica, iniziando con attività di programmazione della durata di 1 ora, ed espandendosi grazie ad un incredibile impegno collettivo. L’Ora del Codice si svolge ogni anno durante la Settimana di Educazione all’Informatica. La Settimana di Educazione all’Informatica del 2017 sarà nel periodo dal 4 al 10 Dicembre. La Settimana di Educazione all’Informatica viene svolta ogni anno nel periodo in cui ricade la data di nascita della pioniera dell’Informatica Ammiraglio Grace Murray Hopper (9 dicembre 1906). Con l’Ora del Codice, l’informatica è stata sulle homepage di Google, MSN, Yahoo! e Disney. Più di 100 partner si sono uniti per supportare questo movimento. Ogni Apple Store nel mondo ha ospitato un’Ora del Codice e leader come il Presidente Obama ed il primo ministro canadese Justin Trudeau hanno scritto le prime righe di codice come parte della campagna. L’obiettivo dell’Ora del Codice non è di insegnare a diventare un esperto informatico in un’ora. Un’ora è solo quanto basta per rendersi conto che l’informatica è divertente e creativa, che è accessibile a tutte le età, a tutti gli studenti, indipendentemente dal contesto.

Per iniziare vai su http://hourofcode.com/it  Visita il sito italiano www.programmailfuturo.it per altri dettagli e contribuire a diffondere la notizia.

Nella nostra Scuola, l’informatica è presente come disciplina, come proposta integrativa all’attività didattica nei vari progetti extracurricolari (es. Progetto FabLab, Progetto OIS e OII, Progetto OPS ecc…) e come supporto/innovazione all’attività didattica. Pensiamo però sia importante “esserci anche noi” in questa settimana e l’iniziativa si svolgerà principalmente per le classi del biennio del Liceo Scientifico Opzione Scienze Applicate nella giornata di giovedì 7 dicembre 2017 in ore fissate dai docenti di informatica nelle varie classi.

Vincitori Concorso “Scuola: Spazio al tuo futuro”

Con piacere comunichiamo che gli studenti della Classe 4^E :

Olivero Marco, Parola Nicolò, Valenza Arianna e Fantini Davide

sono risultati vincitori del Concorso “Scuola Spazio al tuo futuro: Innovatio-Scienza-Sapienza” per la categoria “Resta collegato con un astronauta”, classificandosi al primo posto con un lavoro dal titolo: “Big brother in outer space”. Il progetto propone, in patner con Ld Multimedia, una sorta di “Grande Fratello spaziale”, mediante l’utilizzo di tecnologie di realtà aumentata, dando  la possibilità per gli “spettatori terrestri” di immedesimarsi negli astronauti, ad esempio interagendo direttamente con loro e utilizzando speciali tute dotate di sensori ed  in grado di replicare le sensazioni provate sulla stazione orbitante.

Si riportano il link al comunicato MIUR e la classifica finale del Concorso:

http://www.miur.gov.it/-/concorso-scuola-spazio-al-tuo-futuro-

Progetti vincitori Concorso Spazio al tuo futuro

Selezione Scolastica OLIMPIADI DI INFORMATICA 2017-2018

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Per la Selezione scolastica delle Olimpiadi di Informatica si sono iscritti i seguenti studenti:

  • Biancotto Anna 4F
  • Garelli Paolo 4F
  • Panero Jacopo 4F
  • Gallo Simone 4F
  • Sipione Davide 4F
  • Mastrofrancesco Roberto 3E
  • La Martina Alessandro 3E
  • Locatelli Pietro 3E
  • Pizzorni Alessandro 3E
  • Ferrando Paolo 5E (ammesso alla prova, ma da regolamento non potrà accere alla fase successiva)
  • Costamagna Andrea 5E (ammesso alla prova, ma da regolamento non potrà accere alla fase successiva)

I sopra elencati studenti sono convocati giovedì 16 novembre 2017  presso il Laboratorio PERLO dalle ore 11 alle ore 13.

Per comunicazioni in merito utilizzare l’indirizzo: oiipeanopellico@gmail.com .

Il responsabile scolastico delle OII

Certificazione ECDL – Studenti

Tutti gli alunni delle scuola (con eccezione degli studenti dell’opzione Scineze Applicate), interessati al conseguimento della Certificazione ECDL, sono invitati a partecipare alla riunione di

giovedì 9 novembre alle ore 13

presso la Sala Riunioni del Liceo, situata al piano terra di Via M. Zovetto.
In tale occasione verranno date tutte le informazioni relative alle modalità di iscrizione, ai corsi, alle date degli esami e ai costi.
I referenti ECDL

Olimpiadi di Informatica – Selezione Scolastica 2017-2018

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Si svolgeranno giovedì 16 novembre 2017  presso il nostro Istituto le Olimpiadi di Informatica  Selezione Scolastica. La prova sarà svolta a PC nel Laboratorio PERLO dalle ore 11 alle ore 13.

L’obiettivo è di contribuire a diffondere la cultura informatica nel sistema di istruzione superiore nel modo più coinvolgente e, contemporaneamente, far emergere e valorizzare le “eccellenze” esistenti nella nostra Scuola. Avviate dal 1989 col patrocinio dell’UNESCO, le IOI sono una competizione che vede studenti di tutto il mondo sotto i 20 anni di età sfidarsi nella soluzione di problemi risolvibili attraverso algoritmi, che bisogna prima creare e poi trasformare in programmi informatici. Sono organizzate ogni anno da una delle nazioni partecipanti e oggi vi sono rappresentati oltre 80 Paesi.

Gli studenti della scuola interessati alla gara sono pregati di inviare una mail di iscrizione entro sabato 11 novembre 2017 al seguente indirizzo: oiipeanopellico@gmail.com . Questo per permettere di presdisporre il laboratorio e la relativa autorizzazione.

Il responsabile scolastico delle OII

Progetto FABLAB

A seguito della realizzazione del nuovo laboratorio FABLAB con i finanziamenti PON per la realizzazione di nuovi AMBIENTI DIGITALI e dei materiali acquistati per la realizzazione dei Corsi di Formazione per il PNSD presso il nostro Snodo Formativo, si è proposto agli studenti della scuola il progetto FABLAB con l’obiettivo di utilizzare in modo creativo il nuovo  laboratorio e il materiale stesso, con uno sguardo alle ricadute didattiche future.
Hanno fatto domanda per partecipare al progetto 32 ragazzi e a fronte di un numero max previsto di 25 studenti la commissione esaminatrice delle domande ha deciso di accogliere tutte le 32 domande ricevute aggiungendo un gruppo di lavoro. I ragazzi saranno quindi  suddivisi in 6 gruppi con 5 compiti differenti. In alcuni gruppi sono stati individuati due responsabili (per i quali l’attività potrà valere come alternanza scuola-lavoro). Le suddivisioni nei gruppi sono state effettuate in base agli ordini di scelta e ai criteri stabiliti nel bando iniziale.
GRUPPO N°1- STAMPANTE 3D: il gruppo avrà il compito di montare la stampante 3D in possesso al laboratorio, renderla o perativa e predisporre 3 esercitazioni significative collegate ai curricoli dei vari indirizzi (Classico, Scientifico e Sportivo) da poter proporre come atti vità didattica.
GRUPPO N°2 – VISORE 360°: il gruppo avrà il compito di installare il visore, renderlo operativo (installare i software necessari, realizzare i collegamenti ecc.) e predisporre 3 esercitazioni si
gnificative collegate ai curricoli dei vari indirizzi (Classico, Scientifico e Sportivo) da poter proporre come attività didattica in cui il visore 360 possa essere considerato uno strumento “utile” alla didattica.

GRUPPO N°3- ARDUINO ROBOT 1: il gruppo avrà il compito di montare la scheda ARDUINO associata al braccio robot in possesso al laboratorio,renderla operativa (installare i software necessari, realizzare i collegamenti ecc.) e predisporre 3 esercitazioni significative collegate ai curricoli dei vari indirizzi (Classico, Scientifico e Sportivo) da poter proporre come attività didattica.

GRUPPO N°3- ARDUINO ROBOT 2: il gruppo avrà il compito di montare la scheda ARDUINO associata al braccio robot in possesso al laboratorio,renderla operativa (installare i software necessari, realizzare i collegamenti ecc.) e predisporre 3 esercitazioni significative collegate ai curricoli dei vari indirizzi (Classico, Scientifico e Sportivo) da poter proporre come attività didattica.

GRUPPO N°4 – ARDUINO MACCHINA: il gruppo avrà il compito di montare la scheda ARDUINO associata alla “macchinina” in possesso al laboratorio, renderla operativa (installare i software necessari, , realizzare i collegamenti ecc.) e predisporre 3 esercitazionisignificative collegate ai curricoli dei vari indirizzi (Classico, Scientifico e Sportivo) da poter proporre come attività didattica.

GRUPPO N°5 – WEBCAM 360°: il gruppo avrà il compito rendere operativa la Webcam (installare i software necessari, , realizzare i collegamenti ecc.) e realizzare un video 360° dal titolo “Alla scopert

a della Liceo Peano-Pellico” che sarà presentato al pubblico in occasione di un evento istituzionale.
Vi aspettiamo GIOVEDI’ 2 NOVEMBRE 2017 alle ore 14 nel LABORATORIO FABLAB per iniziare le attività.
I referenti del progetto FABLAB.