Classi da sviluppare per la 3E

  1. Creare una classe PuntoFisico dotato degli attributi x, v, a double privati; creare i metodi getter e setter; costruire i metodi toString, equals e clone. Creare la sua sottoclasse PuntoMateriale avente in più l’attibuto m privato; scrivere o riscrivere tutti i metodi precedenti quando necessario.
  2. Es. 33 pag. 231