Modifica del programma per la volta scorsa…
Programma originale – Realizzare la classe JPointer sottoclasse di JPanel avente due attributi interi posX e posY che contengono la posizione in cui deve essere disegnata una crocetta nera su sfondo bianco con a fianco le coordinate nella forma (x,y). Nel Main creare un gestore di evento MouseMoved che al movimento del mouse sposti la crocetta e cambi le coordinate visualizzate.
Programma modificato – Modificare il programma in modo che la crocetta si muova senza visualizzare le coordinate; quando si preme il mouse compaiono le coordinate e quando si rilascia scompaiono. Utilizzare l’evento mousePressed e mouseReleased.
Soluzione – Puntatore.zip