JLaser

public class JLaser extends JPanel implements Runnable {

    public JLaser() {
        this.setSize(1, 10);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        g.setColor(Color.YELLOW);
        g.drawLine(0, 0, 0, 9);
    }

    public void fire() {
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        while (this.getY() >= 0) {
            this.setLocation(this.getX(), this.getY() - 10);
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException ex) {
            }      
        }      
        setVisible(false);
        this.getParent().remove(this);
    }

}

Codice da utilizzare nel Main:

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent me) {
        pnlAstronave.setLocation(me.getX()-5, pnlAstronave.getY());
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent ke) {
        if (ke.getKeyChar()==' ') {
            JLaser laser = new JLaser();
            laser.setBounds(pnlAstronave.getX()+5, pnlAstronave.getY()-10, 1, 10);
            panel.add(laser);
            laser.setVisible(true);
            laser.fire();
        }
    }

Agitazione termica

public class H2O extends JComponent implements Runnable {

    private int dx = 0, dy = 0;

    public H2O() {
        this.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        g.setColor(Color.BLUE);
        g.fillOval(60 + dx, 50 + dy, 10, 10);
        g.fillOval(50 + dx, 60 + dy, 10, 10);
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillOval(45 + dx, 45 + dy, 20, 20);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            dx = (int) (Math.random() * 20 - 10);
            dy = (int) (Math.random() * 20 - 10);
            repaint();
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException ex) {
            }
        }
    }

}

Esercizio sui thread per la 5E

Realizzare un’applicazione visuale che utilizzando la classe Swing JProgressBar (vedere la documentazione on-line o sul libro di testo) simuli il caricamento di una pagina web. Realizzare un thread che in un tempo di 10 secondi faccia avanzare la progress bar da 0% a 100%. Il ciclo nel metodo run del thread deve aggiornare la barra ogni decimo di secondo. Il thread deve avviarsi alla pressione di un pulsante Carica.

Esempio realizzato in classe sui thread: EsempioThread.zip