Grafica 3D in Java

Introduzione a OpenGL ed esempi di programmazione:
robot.unipv.it/robolab-website/courses/16-computer-graphics
www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/opengl/JOGL2.0.html

Download delle librerie OpenGL per Java dal sito jogamp.org

Istruzioni per l’installazione:

  • Decomprimere il contenuto dei 2 file 7zip in una cartella JOGL2 precedentemente creata.
  • In NetBeans creare una libreria denominata JOGL2 mediante il menu Tools – Libraries – New Library…
  • In Classpath inserire il percoso dei file
    …/JOGL2/jar/jogl-all.jar
    …/JOGL2/jar/gluegen-rt.jar
  • e dei file corrispondenti ai sistemi operativi su cui deve essere utilizzato il programma
    (in Windows a 32 bit)
    …/JOGL2/jar/jogl-all-natives-windows-i586.jar
    …/JOGL2/jar/gluegen-rt-natives-windows-i586.jar
    (in Linux a 32bit)
    …/JOGL2/jar/jogl-all-natives-linux-i586.jar
    …/JOGL2/jar/gluegen-rt-natives-linux-i586.jar
  • In Sources inserire il percoso del file
    …/JOGL2/jogl-java-src.zip
  • In Javadoc inserire il percoso delle cartelle
    …/JOGL2/javadoc
    …/JOGL2/javadoc_jogl_spec
    …/JOGL2/javadoc_nativewindow_spec

Programma di esempio: