Molecola d’acqua (H₂O)

Questa prima animazione realizzata dagli allievi della 4ª E a.s. 2013/14 mostra una molecola d’acqua che ruota su se stessa.
Il programma è stato realizzata in Java mediante la libreria OpenGL facendo uso di traslazioni e rotazioni su sfere, cilindri e caratteri di testo. La rappresentazione della molecola d’acqua è il primo esempio di grafica 3D che gli studenti riescono già a creare autonomamente dopo solo 1 ora di lezione di introduzione alla grafica tridimensionale.

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