{"id":3708,"date":"2024-01-08T10:22:19","date_gmt":"2024-01-08T09:22:19","guid":{"rendered":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/?page_id=3708"},"modified":"2024-01-08T10:22:19","modified_gmt":"2024-01-08T09:22:19","slug":"making-digitale-con-il-game-based-learning-prima-edizione","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/polo-didattica-digitale-cuneo\/making-digitale-con-il-game-based-learning-prima-edizione\/","title":{"rendered":"Making Digitale con il Game Based Learning (Prima Edizione)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il game based learning \u00e8 uno strumento didattico che permette di raggiungere una pluralit\u00e0 di obiettivi educativi e didattici trasversali sfruttando dinamiche di gioco immersive. Un esempio di game based learning \u00e8 dato dalle escape room, siano esse reali, virtuali o un mix tra reale e virtuale. Giocare con le escape room e, soprattutto, crearle favorisce l\u2019acquisizione di diverse competenze, tra cui le capacit\u00e0 di lateral thinking e problem solving, pianificazione e collaborazione. In questo corso impareremo come realizzare giochi ed escape game digitali per e con i nostri studenti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il corso sar\u00e0 strutturato in 12 ore di lezioni sincrone e 4 ore asincrone con consegna di Project work (etivity) su piattaforma Moodle per un totale di 16 ore.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Contenuti:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Destinatari: <\/strong>docenti della scuola primaria<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Formatore: <\/strong>Giulia Tonelli (MaestraGiulia)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Programma del corso:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Lezione 1 \u2013 Venerd\u00ec 23 febbraio 2024 dalle ore 15:00 alle ore 18:00<\/li>\n\n\n\n<li>Lezione 2 \u2013 Venerd\u00ec 1 marzo 2024 dalle ore 15:00 alle ore 18:00<\/li>\n\n\n\n<li>Lezione 3 \u2013 Venerd\u00ec 8 marzo 2024 dalle ore 15:00 alle ore 18:00<\/li>\n\n\n\n<li>Lezione 4 \u2013 Venerd\u00ec 15 marzo 2024 dalle ore 15:00 alle ore 18:00<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il game based learning \u00e8 uno strumento didattico che permette di raggiungere una pluralit\u00e0 di obiettivi educativi e didattici trasversali sfruttando dinamiche di gioco immersive. Un esempio di game based learning \u00e8 dato dalle escape room, siano esse reali, virtuali &hellip; <a href=\"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/polo-didattica-digitale-cuneo\/making-digitale-con-il-game-based-learning-prima-edizione\/\">Continua a leggere<span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":3709,"parent":3011,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-3708","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3708","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3708"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3708\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3011"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/pon\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3708"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}