Il lato divertente delle STEAM (seconda edizione)
Durante il corso verranno proposti diversi esempi di attivitĂ da svolgere in classe che, attraverso l’utilizzo di metodologie didattiche innovative, permettono di sviluppare nei discenti sia competenze trasversali (soft skills), sia competenze curricolari negli ambiti STEAM (Scienze, Tecnologia, Arte e … Leggi tutto Il lato divertente delle STEAM (seconda edizione)
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