{"id":2137,"date":"2016-01-13T17:14:36","date_gmt":"2016-01-13T16:14:36","guid":{"rendered":"http:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/?p=2137"},"modified":"2016-01-13T17:14:36","modified_gmt":"2016-01-13T16:14:36","slug":"programmi-nxt-per-lorientamento-classe-4e","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/programmi-nxt-per-lorientamento-classe-4e\/","title":{"rendered":"Programmi NXT per l&#8217;orientamento (classe 4E)"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li><strong>ThreadUS.nxj<\/strong><br \/>\nBip-Bip pi\u00f9 o meno veloce in relazione alla distanza dell&#8217;ostacolo dal sensore US (porta S1).<\/li>\n<li><strong>ObjectDetect.nxj<\/strong><br \/>\nEmette un suono di frequenza variabile in relazione alla distanza dell&#8217;ostacolo dal sensore US (porta S1); se la distanza \u00e8 inferiore a 30 cm gira di 90\u00b0 e riparte.<\/li>\n<li><strong>Luce.nxj<\/strong><br \/>\nRappresenta graficamente l&#8217;intensit\u00e0 della luce letta dal sensore (porta S2).<\/li>\n<li><strong>StopMuro.nxj<\/strong><br \/>\nBottone ENTER ferma\/parte, LEFT\/RIGHT svolta a sinistra\/destra, sensore di pressione premuto (porta S1) ferma i motori.<\/li>\n<li><strong>SonicTest.nxj<\/strong><br \/>\nEsegue il test del sensore di suono (porta S1) mostrando informazioni.<\/li>\n<li><strong>Suono.nxj<\/strong><br \/>\nEmette una sequenza di suoni e prova i 3 strumenti: FLUTE, PIANO, XYLOPHONE.<\/li>\n<li><strong>SensoreSuono.nxj<\/strong><br \/>\nCon un rumore forte (battito mani) parte o si ferma (porta S1)<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ThreadUS.nxj Bip-Bip pi\u00f9 o meno veloce in relazione alla distanza dell&#8217;ostacolo dal sensore US (porta S1). ObjectDetect.nxj Emette un suono di frequenza variabile in relazione alla distanza dell&#8217;ostacolo dal sensore US (porta S1); se la distanza \u00e8 inferiore a 30 cm gira di 90\u00b0 e riparte. Luce.nxj Rappresenta graficamente l&#8217;intensit\u00e0 della luce letta dal sensore &hellip; <a href=\"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/programmi-nxt-per-lorientamento-classe-4e\/\" class=\"more-link\">Continua a leggere <span class=\"screen-reader-text\">Programmi NXT per l&#8217;orientamento (classe 4E)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[],"class_list":["post-2137","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-informatica"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2137","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2137"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2137\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2137"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2137"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/oddenino\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}