{"id":7,"date":"2015-03-22T15:20:11","date_gmt":"2015-03-22T14:20:11","guid":{"rendered":"http:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/?p=7"},"modified":"2015-03-22T15:25:43","modified_gmt":"2015-03-22T14:25:43","slug":"benvenuti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/benvenuti\/","title":{"rendered":"Benvenuti"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8\" src=\"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-content\/uploads\/sites\/43\/grafica3d.jpg\" alt=\"grafica3d\" width=\"460\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-content\/uploads\/sites\/43\/grafica3d.jpg 460w, https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-content\/uploads\/sites\/43\/grafica3d-300x163.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px\" \/><\/p>\n<h3>La programmazione grafica 2D e 3D in Java<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">In questo sito presentiamo il percorso seguito nelle\u00a0classi 4<sup>e<\/sup>\u00a0di &#8220;Scienze applicate&#8221; del nostro Liceo per l&#8217;insegnamento della programmazione rivolta alla grafica in Java.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La scelta di sviluppare la grafica 2D e 3D all&#8217;interno del corso di Informatica nasce dall&#8217;esigenza sempre pi\u00f9 sentita in campo scientifico (e non solo) di utilizzare l&#8217;immagine come strumento di ricerca, studio, comunicazione.\u00a0Inoltre, l&#8217;uso della grafica nella programmazione getta un ponte indispensabile per il collegamento dell&#8217;informatica con tutte le altre discipline oggetto di studio della nostra scuola come la matematica, la fisica, la chimica, le scienze, il disegno, cos\u00ec come richiesto espressamente dai programmi ministeriali.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">L\u2019esperienza \u00e8 iniziata l&#8217;anno scorso con le classi 4<sup>e<\/sup>\u00a0di &#8220;Scienze applicate&#8221; per quanto riguarda la grafica bidimensionale, e\u00a0con la classe 4<sup>a<\/sup> E per quanto riguarda la grafica tridimensionale. L&#8217;insegnante responsabile di questo percorso \u00e8 il prof. Gianfranco Oddenino; gli insegnanti che lo stanno sviluppando con\u00a0le attuali classi 4<sup>e<\/sup> sono i proff. Mirko Biagioli e Luca Basteris.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La programmazione grafica 2D e 3D in Java In questo sito presentiamo il percorso seguito nelle\u00a0classi 4e\u00a0di &#8220;Scienze applicate&#8221; del nostro Liceo per l&#8217;insegnamento della programmazione rivolta alla grafica in Java. La scelta di sviluppare la grafica 2D e 3D &hellip; <a href=\"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/benvenuti\/\">Continua a leggere<span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-7","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-senza-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/liceocuneo.it\/grafica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}