Archivi autore: Gianfranco Oddenino

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La programmazione grafica 2D e 3D in Java In questo sito presentiamo il percorso seguito nelle classi 4e di “Scienze applicate” del nostro Liceo per l’insegnamento della programmazione rivolta alla grafica in Java. La scelta di sviluppare la grafica 2D e 3D … Continua a leggere

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Tempio di Ercole Vincitore (Roma)

Il Tempio di Ercole Vincitore sorge in piazza della Bocca della Verità a Roma. A causa di un’attribuzione errata, nata durante il Rinascimento, il tempio è talvolta ancora indicato popolarmente come Tempio di Vesta. Risalendo al 120 a.C. circa, si … Continua a leggere

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Molecola d’acqua (H₂O)

Questa prima animazione realizzata dagli allievi della 4ª E a.s. 2013/14 mostra una molecola d’acqua che ruota su se stessa. Il programma è stato realizzata in Java mediante la libreria OpenGL facendo uso di traslazioni e rotazioni su sfere, cilindri … Continua a leggere

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Onda circolare

Questa animazione mostra un’onda circolare che si propaga dal centro di un quadrato in direzione dei quattro lati. Contemporaneamente il quadrato ruota per mettere in evidenza gli effetti dell’illuminazione e dell’ombreggiatura. Questo video è stato realizzata in Java mediante la … Continua a leggere

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Struttura cristallina del cloruro di sodio (NaCl)

Questa animazione mostra inizialmente il reticolo cubico formato dagli ioni cloro (Cl-) ai quali si aggiungono dopo circa 30 secondi arrivando da dietro l’osservatore gli ioni sodio (Na+). Questi ultimi vanno gradualmente ad inserirsi perfettamente negli spazi presenti all’interno del … Continua a leggere

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